пятница, 24 декабря 2021 г.

Преимущества Бизнес-сообщества CROWD1

Эта информация будет интересна и полезна тем, 
кто ищет надежный и денежный бизнес!
 

Бизнес-сообщество CROWD1 создано не рефоводами,
а известными и уважаемыми 
в международном деловом мире людьми,
имеющими богатый опыт успешного предпринимательства!

        Jonas Werner Founder & CSD Johan Staël von Holstein CEO  
            Йохан                  Йонас Эрик          Йохан Сталь фон
 Вестердал             Вернер               Холстейн

Преимущества Бизнес-сообщества CROWD1

   1. Для тех, кто хочет развиваться и обучаться:

v  доступная цена бизнес-пакета, всего 109 ;

v  международный уровень обучения от мировых лидеров онлайн и оффлайн бизнеса;

v  опытные наставники, заинтересованные в вашем успехе;

v  возможность сразу применить на практике полученные знания;

v  развитие себя в самом современном бизнесе-онлайн;

v  бизнес-пакет приобретается один раз и навсегда, при этом содержимое постоянно обновляется, а возможности по обучению не ограничиваются.

  2. Для тех, кто хочет зарабатывать:

v  возможность вести бизнес дается всем, кто приобрел стартовый бизнес-пакет, а его стоимость доступна очень большому числу людей (за 109, 299, 799 или 2499 );

v  мощное развитие компании (более 41 млн участников на 24.12.2021г.);

v  бизнес полностью мобилен, его можно вести, даже не имея компьютера, со смартфона, настолько все просто и доступно;

v  полная легальность и прозрачность компании с соблюдением требований для бизнеса по законодательству Евросоюза;

v  высочайший уровень профессионализма руководителей компании;

v  для основной квалификации по маркетингу нужно пригласить всего 2-х человек;

v  ограничений первой линии нет;

v  нет обязательных закупок каких-то товаров или услуг, нет никаких иных явных или замаскированных платежей; это цифровая компания и приобретение стартового бизнес-пакета является единственным расходом, который при быстром старте вы окупаете за несколько дней;

v  нет требования подтверждать уже достигнутую квалификацию (статус, ранг), она сохраняется даже при условии в дальнейшем неактивности партнера;

v  90% доходов от построения структуры идут в сеть;

v  18-уровневая партнерская программа, предусматривающая постоянно растущие баллы лояльности, скидки, подарки и иные поощрения активности партнеров;

v  при переходе на следующий уровень доходы от предыдущих уровней сохраняются;

v  множественные источники партнерского дохода, поскольку на платформу компании заходят крупные бизнесы, заинтересованные в многомиллионной клиентской базе партнеров из более 140 стран;

v  выбраны самые высокодоходные и востребованные ниши бизнеса: туристическая индустрия, сфера развлечений и мобильных игр, образование и стиль жизни, и этот список открыт;

v  огромная заинтересованность внешних партнеров в услугах компании и в таком многочисленном сообществе; их готовность на договорной основе отдавать за это 50% и более от своей прибыли;

v  очень щедрый маркетинг:

§  бинар без "обрезания" на всю глубину - 10% от товарооборота по схеме 1:1, 1:2 или 1:3; с каждой из "ног;

§  "чек от чека" 10% с 5-и линий;

§  бонус быстрого старта за 14 дней, дающий возможность начать бизнес любому клиенту, даже без покупки бизнес-пакета;

v  отсутствие финансовых рисков:

§  на 1 человека разрешено иметь только 1 аккаунт с одним из бизнес-пакетов, другие вложения или оплаты не предусмотрены;

§  в течение 14 дней с момента покупки можно отказаться от нее и вам вернут деньги.

                        3. Для тех, кто любит пассивный доход:

ВПЕРВЫЕ в истории сетевого маркетинга компания делится со своими участниками  прибылью от всех видов своей деятельности  и направляет на это 80% своих доходов !!!

Первый вид пассивного дохода:
Каждый участник в период пре-ланча получил от компании подарки - CROWD1 REWARDS (C1R), которые дают право на постоянной основе иметь стабильный пассивный доход. В настоящее время идет процесс обмена C1R на акции английской компании Digital Partners Network PLC,
которые дают акционерам право получать долю прибыли  от всех видов деятельности компании. На эти выплаты  направляется 50% прибыли !!!

Кроме этого, все участники получают Бонус потока (стримлайн бонус), который начисляется в баллах лояльности (LB) каждый день, за ряд действий и задач, которые можно найти в бэк-офисе.
                                   Второй вид пассивного дохода:
Мечта каждого сетевика осуществляется в CROWD1. 
Нет требования подтверждать уже достигнутую квалификацию (статус, ранг). 
Достигнутый статус (ранг, квалификация) - это результат активной работы партнеров по построению своей команды. Эта работа очень щедро вознаграждается компанией.
Каждый месяц активные партнеры, в зависимости от достигнутого ранга, получают Residual Bonus, который основан на сумме прибыли, полученной от продажи продуктов компаний-партнеров (продукты в C-Store), плюс процент от Starter Packages. На эти выплаты  направляется 40% прибыли !!!
                                   Третий вид пассивного дохода:
Он связан с тем, что компании-партнеры будут создавать с помощью огромного сообщества CROWD1 различные источники получения пассивного дохода. Например, PLANET IX – это платформа, которая предлагает виртуальную реальность в виде цифрового земельного участка и где используются токены IXT и представлено большое разнообразие NFT - невзаимозаменяемых токенов. Инвестиции в данные активы в дальнейшем могут принести их владельцам существенный пассивный доход.
Игровая платформа Miggster будет также развиваться в направлении создания метавселенной с использованием цифровых активов.
На сегодня эти источники уже не будущее, а настоящее!

Ознакомьтесь с бизнес-платформой CROWD1
(нажмите на значок и пройдите бесплатную регистрацию)

БЕСПЛАТНАЯ РЕГИСТРАЦИЯ
Для более детального ознакомления с CROWD1 посетите все страницы на моем блоге:
4. Для тех, кто хочет ДЕЙСТВОВАТЬ!

Присоединяйтесь к самой феноменально растущей международной компании,
где Вы осуществите все свои мечты, на которые раньше не хватало денег!
Это предложение для Вас!
CROWD1 меняет цифровой мир НАВСЕГДА!

CROWD1


Это в Ваших руках - Настройте себя на успех, достижение мечты и цели, измените свою жизнь к лучшему и помогите другим! Неоспоримый факт, - сегодня CROWD1 - это лучшая возможность достичь вашей самой заветной цели,  время достижения которой вы определите сами.
Готовый,  под ключ,  международный,  цифровой,  легальный бизнес за 109 евро,  к которому на декабрь 2021 года присоединилось уже более 41 миллиона человек по всему миру! Но даже это - только начало.
Говорите с людьми, они устали от неопределённости,  помогите им увидеть новые горизонты,  делитесь информацией,  расскажите им о возможности изменить свою жизнь вместе с CROWD1.
Изменитесь сами! 

И просто начните действовать!

CROWD1 - это невероятный успех,  и если вы с нами и вы готовы действовать,  то вы будете невероятно успешны!
Присоединяйтесь и сравните с тем, что вы знали до этого!

среда, 15 декабря 2021 г.

PlanetIX в Discord успей получить IXT токены и акции Landmark

Как участвовать в конкурсах в Дискорде и получить ценные призы 😍 Зарегистрироваться в Дискорд Planet IX можно по ссылке ⬇️ https://discord.gg/Pdpd54hv
Ссылка для бесплатной регистрации в Planet IX ⬇️: https://planetix.com/register?username=bimira Подписывайтесь на мой канал и будете в курсе всех новостей Planet IX 🌏 Ставьте 👍 если понравилось видео, пишите вопросы в комментариях и нажимайте на 🔔 чтобы получать уведомления о новых видео, и не забывайте делиться моим видео с друзьями👌 Курс IXT токенов тут ⬇️ https://www.coingecko.com/en/coins/ix-token https://www.dextools.io/app/polygon/pair-explorer/0x014ac2a53aa6fba4dcd93fde6d3c787b79a1a6e6 В конкурсе могут участвовать все, кто зарегистрируется в Дискорд 😉 по этой ссылке ⬇️ https://discord.gg/Pdpd54hv ========================================== В видео использован NFT: https://foundation.app/@Cathariel/~/110404 Name: Irresistible will Marketplace: Foundation Price: 1.25 ETH Автор: Artist https://foundation.app/@Cathariel #PlanetIX #Discord #CROWD1 #NFT #IXTtoken

понедельник, 13 декабря 2021 г.

А у вас есть ВАШ участок Земли на PLANET IX ?

Вы слышали про виртуальную реальность (VR) ? Это не «какие-то игры», а полезная вещь, которую уже используют повсеместно. Вы не знаете об этом только потому, что реальное применение VR никто не рекламирует.

VR — это не только игрушки. Ее используют в медицине, архитектуре, развлечениях, образовании и даже в социальных проектах – вы даже не представляете, насколько часто виртуальную реальность применяют за пределами игровой индустрии!

Почему VR сегодня «на взлёте»?

Когда  появились устройства для путешествий в виртуальную реальность, они были только стационарные и связаны с компьютерными играми, но затем стали автономными, причём автономность год от года растёт. Сейчас использовать виртуальную реальность можно без паутин из проводов, хитроумных портов и многоканальных разъёмов, при этом качество картинки хуже не стало.

VR — это отличный способ преподнести знания и сделать их гораздо более запоминающимися, чем в случае с учебниками или даже обычными «плоскими» фильмами. В школьной программе на базе виртуальной реальности можно обрисовать компьютерной графикой исторические события, или наглядно показать ученикам действия физических законов. И даже банальные правила безопасности будет усвоить проще, если учащиеся «проживут» их в шлеме/очках виртуальной реальности.

В современных очках виртуальной реальности для воплощения таких задач есть очень серьёзное «железо», которое позволяет запускать VR-приложения в разрешении 3K — это больше, чем могут предложить современные игровые консоли. И всё это – с понятным управлением, полной свободой от проводов, сенсоров и подключения к компьютеру. Для обучения при помощи виртуальной реальности уже не нужно особым образом переоборудовать класс, поэтому такие VR-системы скоро станут повсеместным инструментом на уроках.

А ещё с VR ученики могут самостоятельно проводить разные эксперименты и опыты. С опытами в реальной жизни, как вы знаете, всё сложно, потому что содержать реактивы в большом количестве — дорогое удовольствие, а некоторые из растворов просто опасны. В VR можно проводить эксперименты в запрограммированной игровой логике и абсолютно безопасно, при этом ученики не будут машинально повторять действия учителя, а смогут сами побыть участниками процесса — так учиться гораздо интереснее!

С помощью VR каждый может пережить ситуации, которые сложно или невозможно воссоздать в реальной жизни. Например, действия во внештатных ситуациях на заводах и предприятиях, или наглядно показать, что происходит в случаях, когда не соблюдается техника безопасности.

VR помогает тренировать профессиональные навыки даже социальным работникам. Дело в том, что на занятиях по обследованию условий проживания неблагополучных семей, закон запрещает показывать учащимся реальные фотографии квартир. А это значит, что в условиях университета студентов невозможно адекватно подготовить к тому, с чем придётся иметь дело. Реальность заключается в том, что такие квартиры наполнены насекомыми и антисанитарией, нетрезвыми клиентами и малоприятными подробностями их жизни. Да, это можно объяснить и на словах, но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Особенно, когда видишь всё в объёме и в подробностях. И уже после этого принимать решение, менять ли род деятельности (что нередко происходит со студентами, которые учатся на соцработников).

Виртуальная реальность позволяет допускать ошибки, цена которых в реальном мире – экологические катастрофы и жизни людей. А значит, обучение в таких сферах, как медицина, промышленность, и других с повышенными рисками, будет ещё нагляднее. Например, виртуальную реальность сегодня используют для обучения инженеров на предприятиях. С её помощью молодым специалистам показывают работу на опасных и технически сложных объектах, в работе с которыми есть риск для жизни или риск поломки дорогостоящего оборудования.

Виртуальная реальность позволяет демонстрировать то, что в любой другой форме было бы проблематично демонстрировать, особенно в проектировании объектов. Например, можно демонстрировать отдельные машины, агрегаты и даже узлы. Тем более, что в VR инженеры могут одновременно вносить правки в проект.

 VR уже достаточно давно используют, как способ преодолеть свои страхи. Самый популярный сценарий – работа над тем, чтобы преодолеть страх высоты.

Виртуальная реальность помогает развлекать и обучать пожилых и людей с ограниченными возможностями. В шлемах виртуальной реальности они смогут перенестись в любимый город или место, которое им всегда хотелось посетить. А ещё гостям будут доступны путешествия с виртуальным гидом. Свободные в перелётах и путешествиях люди могут этого не оценить, но пожилые люди и инвалиды очень рады возможности прикоснуться к новым ощущениям хотя бы при помощи VR. Нас уже ничем не удивишь, а вот для пожилых людей VR – это целый мир.

В VR можно запустить действительно работающие способы расслабиться и прийти в себя, например, «переносить» человека на берег моря, в любимый город или просто в спокойное место, где можно отдохнуть.

С VR можно отправиться куда угодно. Шлем и приложение переносят в морские глубины или недра вулкана, позволяют изучить человеческий организм изнутри и побывать в космосе. Всё это доступно уже сегодня.

При помощи VR вы можете видеть вблизи и «на расстоянии вытянутой руки» то, что все предыдущие поколения разглядывали на страничках и кинескопах.

Виртуальной реальности не нужно доказывать её полезность — она полезна уже сейчас. VR уже сейчас стала чем-то большим, чем просто развлечение или технология для новых компьютерных игр. VR позволяет знакомиться со сложными процессами, моделировать различные ситуации и накапливать опыт за счёт тестовых проб и ошибок.

Чем быстрее будут расти автономность и вычислительная мощность устройств виртуальной реальности, тем больше будет появляться полезных возможностей для использования VR в жизни, работе и обучении. Начало положено уже сейчас, а уже в ближайшие годы многие направления будут расширяться и улучшаться.

Сегодня у вас есть возможность создать свою виртуальную реальность - с CROWD1, где партнеры получают в вечное пользование свой "кусочек виртуальной Земли".

Спешите "застолбить" хорошее местечко на этой Земле под названием PLANET IX!

PLANET IX – это платформа, которая предлагает виртуальную реальность в виде цифрового земельного участка, настроив его под свои потребности. Также в рамках платформы виртуальной реальности можно взаимодействовать с другими пользователями, предоставлять им право пользования своей собственностью, устанавливая собственные требования.

Владеть виртуальной землей будут точно так же, как мы можем владеть реальной землей на нашей Земле. Мы также сможем покупать землю у других пользователей и продавать свою землю другим пользователям.

Planet IX позволит с помощью виртуальной реальности создать глобальное цифровое представление нашей Земли, где люди могут жить, строить, торговать, испытывать, взаимодействовать и многое другое. Это будет долгосрочное и монументальное явление в мире.

В настоящее время ЗАКОНЧИЛСЯ период бета-тестирования и теперь Planet IX ОТКРЫТА для всего мира! Участники раскупают бизнес-пакеты, дающие в том числе право на владение  землей на Planet IX. Те, кто будут активны в самом начале, смогут «застолбить» наиболее лакомые места на Planet IX, ведь в дальнейшем цена 1 PIX будет различной в зависимости от места расположения.

Если у вас будут участки в популярной области на Planet IX, цены на них вырастут. Вы можете либо сохранить его, либо продать с прибылью.

Это не все. Мы не знаем многих деталей, но, судя по тому, как развиваются аналогичные «земли», на следующих этапах мы сможем добывать ресурсы, сдавать в аренду недвижимость, зарабатывать налог на прибыль или даже зарабатывать деньги от рекламы на нашей земле. Согласитесь, это довольно круто виртуально владеть Диснейлендом, Пирамидами, частным островом или любым другим интересным местом, причем, это не так и дорого. Кроме того, есть шанс заработать на этом деньги. К тому же, количество участков ограничено, что может вызвать огромный скачок цен, когда большинство PIX обретут своих хозяев.

Ссылка для бесплатной регистрации:
https://planetix.com/register?username=bimira

Так что спешите "застолбить" хорошее местечко на Земле под названием PLANET IX!

По всем вопросам обращайтесь СЮДА

понедельник, 15 ноября 2021 г.

Играй красиво!

В наш бурный век, в эру молниеносно развивающихся технологий просто невозможно остаться за бортом информационно-технического прогресса: так или иначе, но Интернет и целая вереница электронных устройств прочно вошли в нашу повседневность. Интернет стал не просто рабочим инструментом для многих людей, не только источником развлечения и способом организовать свой досуг, но и полноценным советчиком и учителем по многим вопросам: найти работу и жилье, забронировать гостиницу в Париже и так далее. Огромный сегмент в этой сфере составляют различные интернет-игры и разнокалиберные развлечения.

Целевая аудитория и назначение у всех их разное: погрузиться в захватывающий мир несуществующей вселенной, пережить незабываемые приключения с любимыми персонажами, пошевелить извилинами или, наоборот, отдохнуть и просто убить время. Некоторые игры пользуются такой популярностью среди пользователей, что разработчики создают пути для их монетизации.

Как известно, азарт родился одновременно с человеком - и поэтому испокон веков люди играли на деньги или известные в те времена расчетные средства.

Играли во всевозможные игры; доходило даже до того, что на деньги играли даже в шахматы, что и заставляло церковников предпринимать попытки к запрещению этой богомерзкой игры - что, к счастью, не увенчалось успехом. Но народ играл всегда и везде - от домов богатых и знатных людей, где игры велись преимущественно с соблюдением правил, ведь отступления от них угрожали честности родового имени хозяина и гостей, до кабаков и таверн, где собирались люди низкого происхождения и играли, позволяя себе жульничество и нередко доходя до драк. Но чтобы игра не стала привилегией только состоятельных людей, были созданы казино, в которых были установлены единые правила, а честность игры гарантировалась добрым именем заведения.

Сегодня компьютерные игры — такое же популярное хобби, как, например, раньше была рыбалка или охота. Только ни животный, ни растительный мир тут не страдает. Сейчас, с развитием технологий, игры проникают и в другие сферы развлечений. По ним снимают фильмы, пишут серии книг, а трансляции кибертурниров собирают у экранов миллионы зрителей.

И все же — что заставляет человека тратить время на виртуальные баталии вместо реальной жизни? Ровно то же, что заставляет людей смотреть кино, читать книги, ходить на вечеринки. Онлайн-игры — еще один способ хорошо провести время, пообщаться с людьми, отвлечься от работы. Как и ко всему остальному, относиться к такому увлечению можно по-разному: кто-то сыграет пару матчей после трудового дня, чтобы развеяться, а кому-то захочется большего. Многие крупные турниры располагают внушительным призовым фондом, так что у тех, кто серьезно готовится к соревнованиям, есть шанс сорвать куш.

Аудитория большинства free-to-play игр неоднородна. И тут никаких строгих ограничений для участников ни по возрасту, ни по национальности, ни по принадлежности кого-либо к чему-либо не существует. Это целый срез общества, можно встретить и совсем молодых пользователей, и студентов, есть семейные люди, проводящие в игре свободные вечера после работы.

Видеоигры увлекают не только подрастающее поколение, но и взрослых, некоторые буквально теряют из-за них покой и сон.

По данным агентства Newzoo, количество геймеров в России вырастет по сравнению с прошлым годом на 800 тысяч человек и составит 66 миллионов. Кроме того, увеличиваются и расходы отечественных геймеров на видеоигры. В среднем они составляют около 4 тысяч рублей в год.

Почему подобная тенденция существует в нашем обществе и с каждым годом геймеров становится все больше и больше, психологи объясняют так:

Причина № 1. Психологический отдых

Люди нуждаются не только в физическом отдыхе, но и в психологическом тоже. Игра, по сути, и есть тот самый психологический отдых, который реализуется с помощью игрового процесса. Вовлеченность позволяет нам отключаться от работы, а если речь идет о детях, то, например, от школы. Форма игры дает нам возможность реализовать отдых без лишнего напряжения. В реальной жизни игра не имеет никакого смысла, она происходит «понарошку». Более того, ее можно остановить, когда ты сам хочешь, это неплохой бонус. Ничто и никто не заставит человека быть в игре помимо его воли и желания.

Причина № 2. Вторая реальность

Абсолютно у любой игры есть правила. За их невыполнение накладываются «санкции». Создаётся как бы вторая реальность. Необходимо выполнять некоторые условия, чтобы идти дальше, или придется остановиться и закончить игру. Также игра характеризуется напряжением, непредсказуемостью, присутствием шанса на победу или поражение. Это не что иное, как адреналиновые горки, однако в реальной жизни человек может не получать такого спектра эмоций и чувств. С игрой все намного проще: вы можете закрыться дома, сидеть перед компьютером и, по сути, испытывать огромный спектр удовольствий.

Причина № 3. Получение навыков

Игры помогают тренировать навыки. Например, логическое мышление, если перед вами стоит игровое задание расследовать преступление. При этом испытать себя можно без какой-либо настоящей опасности. Поскольку существуют игры, где необходимо держать настоящую связь с другими игроками посредством специальных компьютерных программ, таким образом вы легко можете отработать не только навык командной игры, но и логическое мышление, навык общения, даже лидерские качества, когда необходимо собрать команду реальных игроков вокруг себя. Также компьютерная игра помогает удовлетворить потребности в познании. Можно прожить момент в той привлекательной форме, которая нравится вам.

Причина № 4. Снятие стресса

Игры помогают не только отдыхать, но и сбросить стресс. Активная вовлеченность в процесс позволяет отключиться от реальности и переживать сильные эмоции. Таким образом, те самые отрицательные переживания, которые были накоплены за день, человек сбрасывает в процессе игры.

Причина № 5. Развитие внутреннего контроля и самосознания

Игра позволяет примерить на себя абсолютно разные роли. К примеру, ты можешь стать великим полководцем или построить империю, что в реальной жизни вряд ли удастся сделать. С помощью игр человек раскрепощается, открывает в себе новые стороны, повышает уверенность. Иногда она даже может переходить и в реальную жизнь.

Причина № 6. Увидеть, узнать новое, пережить другую жизнь

Если вы попробуете очки виртуальной реальности, вы сможете ощутить принципиально новые ощущения от полного погружения в вымышленные вселенные. Однако это не главное в VR-технологиях. Намного важнее и интересней возможности реализации социальных проектов. 

Представьте, что прикованный к кровати человек в очках виртуальной реальности может исполнить свою мечту и увидеть дальние страны без рамок экрана телевизора, компьютера или мобильного устройства. В очках виртуальной реальности он может не подчиняться выбору оператора, а самостоятельно решать, куда ему хочется повернуть голову, на что обратить больше внимания, а что можно смело пропустить. VR-технологии позволяют за доли секунды перемещаться с континента на континент, побывать в самых загадочных и недосягаемых местах нашей планеты и за ее пределами, оказаться на сцене во время концерта любимой звезды, устроить экскурсии по главным музеям планеты и занять лучшие места на театральных постановках.

Эти технологии открывают перед нами безграничные возможности поиска вдохновения и получения новых знаний. Виртуальная реальность легко изменит наше представление об образовании, повысит интерес к познанию мира, поможет в общении с далекими друзьями и родственниками, поднимет развлечения на качественно новый уровень и даже поможет справиться со своими проблемами. Виртуальная реальность помогает нам и делает нас лучше в реальном мире.

Открой новый мир вместе с нами на Planet IX

Но не стоит забывать и об отрицательных сторонах компьютерных игр. Постоянное времяпровождение за этим занятием сужает круг интересов, особенно у подростков, которые сутками могут не отходить от компьютера и полностью прекратить общение с реальными людьми. Из-за этого происходит социальная изоляция и, как следствие, возникают трудности в реальном общении. Игры с агрессивным содержанием могут оказывать негативное воздействие на психику, особенно у подрастающего поколения. Детям в возрасте от 6 до 9 лет вообще противопоказано играть в них, так как происходит становление личности и агрессия может перейти в реальную жизнь. Кроме того, из-за постоянного нахождения перед компьютером нарушается осанка и падает зрение. Так что минусов у игр не меньше, чем плюсов, просто заядлые геймеры о них совсем не задумываются.

Ты геймер? Присоединяйся в наше сообщество.